ゲーム業界の主要職種と仕事内容|必要スキル・経験・年収目安

ゲーム業界には、多くの専門職が関わって1本のタイトルが完成します。ここでは主要な職種と仕事内容、必要なスキル、求められる経験年数、年収の目安を解説します。


1. ゲームプランナー

仕事内容

  • ゲームの企画立案
  • 仕様書やストーリーボードの作成
  • 開発スケジュールの進行管理
  • チームとの調整・フィードバック

求められるスキル

  • ゲームデザインの知識
  • 文章力とプレゼンテーション力
  • コミュニケーション能力
  • ゲームトレンドの理解

必要経験年数

  • 未経験OKの案件もあるが、2〜3年の業界経験で中級プランナーとして活躍可能

年収目安

  • 300万〜600万円(大手・ヒット作経験者は800万円以上も可)

2. ゲームプログラマー

仕事内容

  • ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)を用いた実装
  • AI制御・物理演算の開発
  • ネットワーク通信・サーバ構築
  • 不具合修正・最適化

求められるスキル

  • C#、C++などのプログラミング言語
  • Unity、Unreal Engineなどの使用経験
  • Gitなどのバージョン管理ツールの利用スキル
  • ネットワーク・データベースの知識

必要経験年数

  • 実務1〜3年で即戦力として評価されやすい
  • 高度なエンジン開発や最適化は5年以上の経験が望ましい

年収目安

  • 350万〜700万円(上級エンジニアは900万円以上も)

3. CGデザイナー

仕事内容

  • キャラクターや背景の3Dモデリング
  • テクスチャ制作、ライティング設定
  • UI/UXデザインの設計
  • アニメーション制作

求められるスキル

  • Maya、Blender、3ds Maxなどの3D制作ソフト
  • Photoshop、Illustratorなどの2Dツール
  • ゲームエンジンへのアセット実装経験
  • ディレクションやアート全体の理解

必要経験年数

  • 実務1〜2年でジュニアデザイナー
  • ハイエンドタイトル担当は3〜5年以上

年収目安

  • 300万〜600万円(リードデザイナーは800万円以上)

4. サウンドクリエイター

仕事内容

  • BGMの作曲・アレンジ
  • 効果音(SE)の制作
  • 音声収録・編集管理
  • サウンド演出の設計

求められるスキル

  • DAW(Cubase、Logic Proなど)の操作
  • ミキシング・マスタリング技術
  • 音響効果や音楽理論の知識
  • ゲーム演出に合わせた音作り

必要経験年数

  • 実務経験1〜3年で中規模案件を担当可能
  • 有名タイトルや大規模案件は5年以上の経験が望ましい

年収目安

  • 300万〜550万円(人気作経験者は700万円以上も)

5. QA(品質管理)

仕事内容

  • デバッグ(バグの発見・報告)
  • 仕様書に沿った動作検証
  • ユーザビリティテスト(遊びやすさの確認)
  • 品質改善のためのフィードバック

求められるスキル

  • ゲームの仕様理解力
  • 細部まで気づく観察力
  • レポート作成力
  • チームとの円滑な連携

必要経験年数

  • 未経験OKの案件も多い
  • リーダーやテスト設計担当は3年以上の経験が必要

年収目安

  • 250万〜400万円(テストマネージャーは500万円以上)

まとめ

ゲーム業界では、職種ごとに求められるスキルや経験が異なります。
転職を成功させるためには、自分の強みや興味を明確にし、ポートフォリオや実績をしっかり準備することが重要です。

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Comments

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